Giochi da tavolo, GdR, Mondi Fantastici
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Yon
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Messaggio(#) Titolo: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 11, 2016 8:38 pm

Mi è sembrato di vedere che le modifiche che vorremmo apportare necessitino di una prova sul campo per vedere se siamo sulla strada giusta.

Che fare? La organizziamo una partita di playtest? Date indicative?


Ultima modifica di Yon il Gio Ott 20, 2016 8:02 am - modificato 1 volta.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 11, 2016 8:42 pm

Maggio? Dal secondo we in poi...dopo che ho trivato modo di festeggiare il compleanno...
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Elessar

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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 11, 2016 8:52 pm

Anche per me Aprile è blindato con i sabati a lavoro
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 11, 2016 10:33 pm

Maggio è fattibile, Giugno impegnativo...
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 11, 2016 11:11 pm

Approvato Maggio. Devo capire con LadyShanna quando ha la settimana di ferie dato che saremo via, vi faccio sapere il prima possibile.

Come location candido la casa di Maestro Ludico, che ne dite?
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 12, 2016 12:34 pm

Dico che dobbiamo aspettare la risposta di Maestro. Per quanto mi riguarda, posso ospitare un piccolo gruppo. Se invece devo spostarmi verso di voi, passo per Bologna e posso dare un passaggio ad Innuendo.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 12, 2016 12:48 pm

Vediamo quanti siamo ma anche casa tua mi sembra ottimale (ammesso che riesca a ritrovarla lol! ).
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 12, 2016 12:58 pm

La settimana incriminata è quella che va dal 5 al 10 oppure dal 9 al 12 , sempre Maggio. Per il resto massima disponibilità!

2 e 3 Giugno impossibile, ho il saggio a teatro e sarò lì praticamente entrambi i giorni tutto il giorno. Poi non ci sono altre esigenze particolari!
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 12, 2016 1:55 pm

Proviamo a fissare il 15 Maggio? È una Domenica.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 12, 2016 4:36 pm

Per me è ok!
Il sabato potrei essere a lavoro, qundi meglio domenica.
La settimana prima e quella dopo sono impegnato con addio al celibato e matrimonio di un mio amico. Il 15 è perfetto!
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMer Apr 13, 2016 4:57 pm

Buonasera a tutti! Mi arriva proprio ora la notizia che forse parto in crociera da Venice proprio in quelle date!! Chissà magari riesco ad incastrare in qualche modo le cose Wink
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMer Apr 13, 2016 9:04 pm

Sarebbe fantastico.
Eri tu che muovevi il Medico? asd
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMer Apr 13, 2016 10:54 pm

Io avevo il pg che animava gli scheletri, che non dovrebbe essere il medico. Quindi direi che mondor aveva il medico
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeGio Apr 14, 2016 2:39 am

Medici all'attacco!!! Wink
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 19, 2016 6:49 pm

A che punto siamo con l'organizzazione?
Quando si playtesta?
Chi sarà presente?

Mi hanno ricordato che il 15 maggio c'è il raduno ciclistico organizzato dalla mia società. Mi libero verso le 11, 11.30. Da quel momento sono disponibile, sia per ospitare che per spostarmi.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMar Apr 19, 2016 8:31 pm

io sono ancora in alto mare...non posso dare ne conferma ne disdire.... ;(
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeMer Apr 20, 2016 7:50 pm

Direi che ci manca la location. Se Elessar si libera per quell'ora e poi deve spostarsi però viene ancora più tardi, quindi sentirei gli altri sennò si potrebbe fare chez lui.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeDom Apr 24, 2016 4:19 pm

Ricapitolando:

Dopo l'ultimo playtest, hai riscritto l'innesco delle carte insidia attraverso il tiro del dado astragalo?

Al prossimo playtest si

- prova la nuova costruzione del mazzo dungeon con "vicolo orbo"



- Sei pronto per il test con le gemme/azioni?
Si era parlato di dimezzare il valore delle carte insidia, legato a nuovi costi delle azioni. Hai già riscritto questa parte?

Ho dimenticato qualcosa?

Playtest confermato per il 15 maggio?
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 25, 2016 10:32 am

Grazie per il memo.

Dunque, in ordine:

Citazione :
Dopo l'ultimo playtest, hai riscritto l'innesco delle carte insidia attraverso il tiro del dado astragalo?
Si innescavano con l'Astragalo? Shocked Non mi ricordo. Avevo segnato che scattano solo quando si creano le condizioni e che per questo se ne possono avere di pendenti anche più di una, inoltre che prima si risolve l'azione che le ha fatte scattare e che poi scattano.

Citazione :
prova la nuova costruzione del mazzo dungeon con "vicolo orbo"
Esatto, ho già fatto la carta. Ne mettiamo una o due, considerato che il mazzo Dungeon non avrà 30 carte?

Citazione :
Sei pronto per il test con le gemme/azioni?
Abbastanza. Mi mancano solo questi quesiti da risolvere:
https://blogaparte.forumattivo.it/t21-energia-vitale#148

Citazione :
Si era parlato di dimezzare il valore delle carte insidia, legato a nuovi costi delle azioni. Hai già riscritto questa parte?
In realtà se si mette l'aumento automatico dell'Insidia ad inizio Turno i valori possono restare uguali credo.
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitimeLun Apr 25, 2016 10:57 am

Innesco carte insidia:
Se ricordo bene, quando il livello di insida raggiunge il valore della carta insidia, la carta si sposta fuori dal mazzo. Ad ?inizio/fine? di ogni turno si tira l'astragalo per vedere se scatta la carta. Se non scatta con il passare dei turni, si possono accumulare altre insidie.

Vicolo orbo:
Dipende da come hai deciso di costruire il mazzo dungeon, se lo separi, ne serve una per ogni mazzetto. Se lo lasci intero una può bastare (ci sono anche stanze senza uscita)


Livello insidia delle carte:
Devo rileggere il topic, non si era deciso di eliminare l"aumento automatico per alleggerire il sistema?
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Messaggio(#) Titolo: Re: [Playtest] Nuovo playtest [Playtest] Nuovo playtest Icon_minitime

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