| Progetto Resculpt Heroquest miniatures | |
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Autore | Messaggio |
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Rodran"Nedo" Mor
Messaggi : 161 Reputazione : 57 Data d'iscrizione : 16.04.17 Località : Celephais
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Sab Lug 29, 2017 10:57 pm | |
| Bellissime....con Zbrush sei proprio forte!!!! |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mar Ago 01, 2017 2:22 pm | |
| Grazie Rodran...posto un update del mago che grazie ai vostri consigli sta uscendo proprio caruccio...devo sistemare un po la silhouette del mantello, i capelli e scolpire i guanti e credo di poter passare ai ritocchini finali. Come vedete in foto lo predisporrò per farne due versioni come suggeritomi da lesto...in realtà ho seguito quasi tutti i suoi suggerimenti (tranne il mantello) e hanno funzionato moooolto bene. Grazie per i feed come al solito. |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mar Ago 01, 2017 8:41 pm | |
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lestodante
Messaggi : 206 Reputazione : 100 Data d'iscrizione : 12.10.16 Età : 46 Località : Lecce
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 02, 2017 1:47 pm | |
| Ffffabbbbbbio è bbbbbelliffffimo!! Un piccolo perno sul braccio in modo da avere una guida su cui agganciare la mano sarebbe possibile? |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 02, 2017 2:22 pm | |
| Grazie lesto!! Eh molti consigli me li hai dati te!! Si faro un perno cilindrico sulle mani...poi lo stampo questo weekend |
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lestodante
Messaggi : 206 Reputazione : 100 Data d'iscrizione : 12.10.16 Età : 46 Località : Lecce
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 02, 2017 7:50 pm | |
| a proposito... le gemme incastonate sulle attaccature del mantello non le fai? |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 02, 2017 8:05 pm | |
| ...mmm no credo di no...lo voglio finire cosi. Lo devo mandare in stampa cosi posso proseguire oltre senno con l'altro lavoro che ho non riusciro' mai a finirli i 4 eroi... intanto ho scolpito qualche basetta molto light ispirata alle tiles originali: |
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Tantalas
Messaggi : 58 Reputazione : 17 Data d'iscrizione : 31.01.17
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Gio Ago 03, 2017 12:30 pm | |
| Stupendo! Tutto stupendo, mi prenoto! |
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lestodante
Messaggi : 206 Reputazione : 100 Data d'iscrizione : 12.10.16 Età : 46 Località : Lecce
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Gio Ago 03, 2017 5:12 pm | |
| Mi auguro che quando farai l'elfo per la faccia non prenderai ispirazione dalla scheda personaggio Fabbio84 ti ho anche inviato un messaggio privato, te lo scrivo qui perchè spesso i messaggi non vengono visti subito! |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Gio Ago 03, 2017 5:40 pm | |
| Ok si ti ho risposto no l'elfo me devo inventa qualcosa...mi sa che me lo tengo per ultimo...la posa pero con qualche tweak potrebbe andare pure bene...ora tocca al mio preferito... |
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cleps
Kilolike Renegade
Yon's quest survivor
Messaggi : 459 Reputazione : 174 Data d'iscrizione : 28.09.16 Età : 41 Località : TERNI
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Sab Ago 05, 2017 3:41 pm | |
| rientro dalle ferie e... ostia antica che roba!!! stupendo tutto!!! |
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Marco/Bombur
Messaggi : 145 Reputazione : 111 Data d'iscrizione : 05.03.17 Località : Roma
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Dom Ago 06, 2017 11:12 am | |
| Complimenti davvero bravo, se posso consigliarti qualcosa , forse i panneggi andrebbero resi un po meno gonfi nelle pieghe e con qualche parte più squadrata , non so se riesco a farmi capire , ma dai un occhio alle miniature gw a volte ci sono proprio forme nette nelle pieghe e funziona bene sia come forma che per pitturare . |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 09, 2017 4:19 pm | |
| Grazie dei feeds Bombur, considerando la scala piccola e i problemi legati alla stampa 3d non penso si noteranno molto le differenze nelle pieghe...in effetti cosi come sono fanno un po old school (cosa che nn mi dispiace in realta)...il barbaro l'ho sistemato facendo un incastro al braccio sinistro per poterlo dipingere separatamente...ora è inondato di gomma siliconica per le copie in resina..ho stampato il mago e in effetti a questa scala ci perde un po..ma poco male. Intanto vi lascio un wip del mio personaggio preferito...hope you like it! |
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lestodante
Messaggi : 206 Reputazione : 100 Data d'iscrizione : 12.10.16 Età : 46 Località : Lecce
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Sab Ago 12, 2017 12:58 am | |
| La prima immagine della miniatura lascia sempre a un po' a desiderare, ma ormai che mi son abituato a vedere come si evolve un pezzo dal grezzo iniziale a fino al lavoro finito, non posso che attendere di vedere quest'altra tua creazione! E poi per adesso è troppo presto per iniziare a commentare sul nano |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Sab Ago 12, 2017 8:51 am | |
| Beh si dai, questa è una fase che si chiama di "blocking out", che nel caso delle miniature faccio contemporaneamente o subito dopo il posing...praticamente si stabiliscono solo i volumi del figurino. |
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Mondor
Kilolike Renegade
Rogue Renegade
Messaggi : 889 Reputazione : 231 Data d'iscrizione : 10.04.16 Età : 44
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mar Ago 15, 2017 4:51 pm | |
| Ottimo inizio direi per il nano! Permettimi di spiegare per gli ignoranti come me: Dopo aver determinato la postura dello scheletro/manichino filiforme si "trae/aggiunge" il suo volume, e anche se per il lavoro fatto il termine "blocking out" non suona proprio consono (il senso è "far uscire dal blocco" o "bloccare la figura", reprimendo, individuando forme), è quello che si determina nella scultura, "estraendo la figura dal blocco grezzo".
“Ogni blocco di pietra ha una statua dentro di sé ed è compito dello scultore scoprirla” Michelangelo
Mi esprimo sul termine come poco consono, in quanto il tuo è più un lavoro di modellazione che di scultura, un po come si opera con la creta con la tecnica "dell'aggiunta", pur essendo un programma digitale, tu allunghi, aggiungi o togli materia alla figura che stai creando, ma ci può stare in fin dei conti e non so se è proprio di chi fa modellazione digitale.
Per quanto concerne il consiglio dato da Bombur non è del tutto sbagliato. Le pieghe di un mantello saranno necessariamente date dall'aria che "solleva e fa fluttuare" il tessuto. Se pensiamo a questo dato indubbiamente non avremo degli angoli acuti sulla piega, ma più delle semi-ellissi (porzioni) o bombature, un po come delle lenzuola al vento. Tuttavia, nelle tecniche del drappeggio, non funziona alla stessa maniera, essendo il tessuto a contatto con più "punti fermi", tenderà necessariamente a "tirare" o "poggiarsi" e creare "spigoli". Nelle miniature questo senso estetico enfatizza e caratterizza il tessuto, e spesso viene portato all'estremo, volendo convogliare le diverse tecniche scultoree in opere esptremamente piccole e di grande effetto visivo.
A me piace tantissimo il tuo lavoro e non cambierei nulla. Aspetto impaziente aggiornamenti sul nano! Bravissimo!!! |
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Yon Admin
Winner logo contest
Messaggi : 3368 Reputazione : 473 Data d'iscrizione : 08.04.16 Età : 42 Località : Reggio Emilia
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mar Ago 15, 2017 11:30 pm | |
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Tantalas
Messaggi : 58 Reputazione : 17 Data d'iscrizione : 31.01.17
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 16, 2017 1:07 am | |
| Quoto Yon, tutto nel mio dungeon! |
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fabbio84
Messaggi : 70 Reputazione : 44 Data d'iscrizione : 08.07.17 Età : 40
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 16, 2017 9:53 am | |
| Grazie Ragazzi, non avete idea quanto importanti sono i vostri feeds, commenti e supporto al progetto... Grazie a Mondor per la puntuale precisazione, in effetti il termine blockin out non è azzeccatissimo ma è probabilmente dovuto all'"imprecisione" della lingua di oltreoceano per la quale "Sculpting" è tutto, anche la modellazione di pasta...quindi mutuandolo in digitale si porta dietro tutti i termini IMHO. Per il resto vi lascio un piccolo update del nano, si vede che è il mio personaggio preferito perchè mi ci sto prendendo un po piu di tempo). Hope you like it! |
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cleps
Kilolike Renegade
Yon's quest survivor
Messaggi : 459 Reputazione : 174 Data d'iscrizione : 28.09.16 Età : 41 Località : TERNI
| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures Mer Ago 16, 2017 8:02 pm | |
| Ottimo... secondo me la posa ci sta tutta e anche la panzetta da birra!!
l'elmo con quella circonferenza in corrispondenza dell'orecchio fa un pò Ironman, effetto futuristico |
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| (#) Titolo: Re: Progetto Resculpt Heroquest miniatures | |
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