Miniature davvero carine, specie il mercenario ed il mago confuso.
Le regole però sono pessime a prima vista: mi sembra tutto confuso, troppo dettagliato, un'accozzaglia di idee disparate e solo in parte ben calibrate. Ad esempio, la regola che il mercenario se ne va dal gruppo se fa più di tre avventure non ha senso, questo comporta che il gruppo non è fisso, ma variabile, come se gli eroi fossero pescati da un pool casuale (sembra un po' Mice & Mistics da questo lato, con gli eroi che variano a seconda dell'avventura).
Boh, le avventuriere mi piacevano di più, questi qui mi lasciano un po' deluso.