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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Nov 29, 2016 8:48 am
Ciao Veldriss,
si sa qualcosa della data di inizio del crowdfunding?
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Nov 29, 2016 12:59 pm
Yon ha scritto:
Ciao Veldriss,
si sa qualcosa della data di inizio del crowdfunding?
Ciao Yon, no, mi dispiace, so che la Giochix ha fatto un accordo con Spielesmiede
Messaggio ufficiale di oggi:
Accordo fatto con Spielesmiede! :grin: A breve una prima versione della pagina del progetto sarà visibile... intanto vi lascio con la prima versione della miniatura della bombarda.
Maestro Ludico
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Nov 29, 2016 8:20 pm
Mai vista bombarda più bella
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Nov 29, 2016 11:23 pm
Ok, meglio piano ma bene che veloce e raffazzonato. La miniatura della bombarda, ad esempio, piace molto anche a me. Su questo forum c'è gente che aspetta il gioco da lustri, non sarà qualche mese in più a sconvolgere l'hype o le aspettative.
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Dic 06, 2016 2:16 am
C'è un motivo del perché il prezzo è passato da 90 euro (o 99 ora non ricordo...) a 150??? In due non si potrà giocare??
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Dic 06, 2016 6:47 am
Lex il Cacciatore ha scritto:
C'è un motivo del perché il prezzo è passato da 90 euro (o 99 ora non ricordo...) a 150??? In due non si potrà giocare??
Il prezzo iniziale di 99 euro era indicativo, inoltre la Giochix non aveva ancora deciso con quale componentistica produrre il gioco (all'inizio il prezzo era sui 50-60 € perché aveva ipotizzato una componentistica molto spartana). Avrebbe preferito creare 2 versioni, 1 economica e 1 no, ma la doppia configurazione avrebbe causato una serie di problemi di produzione e distribuzione ed i costi finali sarebbero saliti per entrambe le scatole, per cui alla fine ha optato per 1 unica configurazione molto più simile al prototipo.
Si potrebbe giocare in 2, ma decade tutto il discorso della diplomazia, il resto non cambia.
kingsky
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Dic 06, 2016 1:52 pm
mamma mia la componentistica è strabiliante, purtroppo è un gioco che non fa per me per tutta una serie di motivi legati ai compagni di gioco, allo spazio per apparecchiarlo, comunque complimenti davvero! Seguirò comunque il Kickstarter
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Dic 06, 2016 10:53 pm
Metto i soldi da parte.
La miniatura del Cavaliere è bellissima.
Lex il Cacciatore
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mer Gen 04, 2017 5:15 pm
https://twitter.com/giochix
Eccoci qua!!!!
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mer Gen 04, 2017 10:10 pm
Parte il 13, domani spammo ovunque.
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Gio Gen 12, 2017 2:58 pm
La data di inizio campagna è stata posticipata a lunedì 16 gennaio alle 17:00 https://www.giochistarter.it/scheda.php?lingua=1&crowd=1&preview=1acb505eae84f9ec094497488916c861
Scatola:
Componentistica della versione deluxe con miniature !!!
La versione EREMITA è SENZA miniature, ci sono solo tasselli di cartone... le altre versioni sono tutte deluxe CON le miniature e differiscono solo nel prezzo, non nella componentistica... praticamente i primi che aderiranno alla campagna potranno avere la versione più scontata.
Riporto anche qui i ringraziamenti inseriti nella campagna: Vorrei ringraziare tutte le persone che hanno collaborato (direttamente o indirettamente al raggiungimento di questo traguardo importantissimo.
Ognuno di voi mi ha lasciato qualcosa, magari solo un piccolo suggerimento o una nota dolente o un incoraggiamento a continuare… ho ascoltato sempre tutti sia sui forum che durante le convention ludiche e molti di voi, anche se incontrati tanti anni fa, li ricordo come se fosse successo ieri.
Ringrazio tutte le convention che mi hanno ospitato gratuitamente in questi 10 anni, in primis la fantastica PLAY di Modena e tutto il suo staff; grazie anche all'Area Autoproduzione con la quale ho partecipato ad alcune convention durante i primi 3 anni e mezzo.
Un ringraziamento particolare ai forum della Tana dei Goblin, Inventori di Giochi e Dragon’s Lair che mi hanno accompagnato praticamente dall’inizio di questa avventura e su cui ho postato pagine e pagine di storia e sviluppo di questo prototipo.
Ringrazio moltissimo anche i modder di MTW Italia e “Silverwolf” per il loro aiuto sull’araldica.
Ci sarebbero centinaia di persone da ringraziare, ma non potendo farlo vorrei citare le persone che mi hanno dato di più e che hanno segnato l’evoluzione di MedioEvo Universalis:
Ringrazio “Tinuz” per la prima idea su come dividere la mappa, “Khoril” per l'idea iniziale di una nuova meccanica di azionamento dei barbari, “Fabien” per una mezza dozzina di idee tra cui le miniature.
Ringrazio i miei amici “Deply”, “Mozzy” e “Zamein” (con i quali ho giocato centinaia di ore) che durante una serata (e forse qualche birra di troppo) hanno avuto l’idea per un nuovo sistema di combattimento, la “Figlia del Brigante” per il bellissimo angelo (che considero il secondo logo del gioco), Omar per il fantastico lavoro fatto con i disegni delle carte e i ragazzi della Cranio Creations che mi hanno definitivamente convinto a modificare la tabella del commercio.
Ringrazio la BSM Modellismo che mi ha seguito e consigliato sulle miniature e il fu Valerio "Conan" Laurenzi che mi ha dato tantissimi consigli e ospitato gratuitamente a LuccaComics 2008.
Alla mia famiglia un ringraziamento dal profondo del cuore perchè mi ha sempre assecondato in questo folle progetto e a mia moglie per avermi spesso aiutato e soprattutto accompagnato in moltissime convention in giro per l’Italia.
Per ultima, ma non certo per importanza, ringrazio la Giochix per aver creduto nel mio progetto e nella passione che ho messo nello sviluppo di questo boardgame… forse non ci crederete, per me questo non è stato un lavoro, ma un gioco!
---
P.S.: Ricordo a tutti che chi visualizza la pagina della campagna di crowdfunding con il cellulare non vede le immagini... in fondo alla pagina c'è un link in rosso VERSIONE DESKTOP, in questo modo vedrete tutte le immagini come se foste davanti ad un computer.
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Ven Gen 13, 2017 9:27 am
Ti faccio il più grande in bocca al lupo Veldriss, nel frattempo sto provvedendo a pubblicizzare dove posso la tua campagna. Preparati perché dopo i primi giorni la campagna avanzerà lentamente dando l'impressione di essersi piantata, occorrono nervi saldi.
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Gen 17, 2017 10:15 am
Segnalo che, contro ogni mia previsione, MedioEvo Universalis è stato funded in sole 3 ore.
Lo confesso, sono sorpreso e molto contento. Siccome la tendenza generale è quella che vede i filler game ed i party game in costante aumento, pensare che il progetto di un gioco dove una partita può durare due pomeriggi fosse finanziato in 3 ore mi sembrava assolutamente improbabile, visto anche il costo che, in valore assoluto (e non relativo eh...) non è certo quello di un Citadels qualsiasi. Invece... Bravo Veldriss e brava anche Giochix a riuscire a creare le aspettative giuste nel mercato. Vediamo a fine campagna che somme si tirano.
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mar Gen 17, 2017 11:59 am
Yon ha scritto:
Segnalo che, contro ogni mia previsione, MedioEvo Universalis è stato funded in sole 3 ore.
Lo confesso, sono sorpreso e molto contento. Siccome la tendenza generale è quella che vede i filler game ed i party game in costante aumento, pensare che il progetto di un gioco dove una partita può durare due pomeriggi fosse finanziato in 3 ore mi sembrava assolutamente improbabile, visto anche il costo che, in valore assoluto (e non relativo eh...) non è certo quello di un Citadels qualsiasi. Invece... Bravo Veldriss e brava anche Giochix a riuscire a creare le aspettative giuste nel mercato. Vediamo a fine campagna che somme si tirano.
(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mer Gen 18, 2017 1:43 pm
Assolutamente in linea con il prestigio del lavoro fatto!!! I miei più sinceri complimenti, l'evoluzione che ha avuto il gioco è strabiliante ed è lampante l'impegno che avete messo nella realizzazione!!! TOP!!!
Yon Admin
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Mer Gen 18, 2017 4:21 pm
Sono già stati sbloccati un sacco di stretch goals!
Lex il Cacciatore
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Gio Gen 19, 2017 12:52 am
seguo Medioevo e Veldriss da svariato tempo.... e per due giorni due che non ho potuto collegarmi per un lasso di tempo minimo... ho perso la possibilità di prendere il gioco ad un prezzo "umano"... io triste!!!!
ma felice per te!!! Daje!
Veldriss
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore Gio Gen 19, 2017 10:26 am
Lex il Cacciatore ha scritto:
seguo Medioevo e Veldriss da svariato tempo.... e per due giorni due che non ho potuto collegarmi per un lasso di tempo minimo... ho perso la possibilità di prendere il gioco ad un prezzo "umano"... io triste!!!!
ma felice per te!!! Daje!
GRAZIE MILLE DAVVERO
MedioEvo Universalis - campagna di crowdfunding https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&crowd=1&lingua=0
Ancora 27 giorni alla fine, già 9 migliorie sbloccate!
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(#) Titolo: Re: MedioEvo Universalis, intervista con l'autore