Fatico a trovare una coerenza grafica in tutto il progetto.
A parte questo, I Shatter è un Incantesimo inutile, nel senso che messa giù così nessuno bersagliato da questa magia muoverebbe per nulla al mondo per perdere 1PC, salvo casi eccezionali. Quindi tanto valeva rifare Sonno.
Plasma Ray: il fallimento critico di un Mago nemico lo vedo poco favorevolmente. Per un Personaggio ci può stare ma un Mostro di quel calibro entra in gioco poco, magari prima di morire riesce a fare solo due attacchi e con uno si automutila, alché io mi alzerei dal tavolo dicendo: e questi sono i terribili nemici che devo fronteggiare per diventare Eroe? Non so, mi fa questo effetto...
Magic Burns mi sembra fortissima.
Block of Ice il ghiaccio non blocca il movimento?