Attualmente, nella versione base di Dungeon 6, lo scopo del gioco è di recuperare tutte le chiavi dai Generali, aprire la stanza finale, uccidere il Signore del Sotterraneo, recuperare il tesoro e uscire. Nella versione Extended ho già implementato altre stanze con enigmi, prove di abilità e di tattica. Mi piacerebbe implementare altri tipi di avventura, per rendere l'esperienza di Dungeon 6 ancora più va ria. Qualche idea?