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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mer Feb 15, 2017 11:48 am | |
| - Yon ha scritto:
Può andare questa come prova? Si |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mer Feb 15, 2017 5:08 pm | |
| Ottimo, allora passo alla realizzazione di tutto il mazzo.
Già che ci siamo, come oggetti considero quelli sopra e basta (moneta, orsacchiotto...)? |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Gio Feb 16, 2017 1:04 am | |
| - Yon ha scritto:
- Ottimo, allora passo alla realizzazione di tutto il mazzo.
Già che ci siamo, come oggetti considero quelli sopra e basta (moneta, orsacchiotto...)? moneta, orsacchiotto, meteora, batteria, scimmietta. per ora gli oggetti sono questi, che si aggiungeranno a quelli base tipo bottiglia e gasolio. stavo pensando anche se inserire uno scudo che sostituirebbe la maschera da hockey https://i.servimg.com/u/f58/19/60/27/99/assaul10.png |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Feb 21, 2017 3:29 pm | |
| Mi serve qualche giorno di tempo che sto organizzando lo spazio dei Rinnegati alla Play di Modena e ho tutte le energie concentrate lì. Appena ho sistemato tutto riprendo con le carte, non mi manca molto. |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mer Feb 22, 2017 10:49 pm | |
| in trepidante attesa |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Ven Mar 10, 2017 2:42 pm | |
| Le ho praticamente finite.
Per terminare il mazzo mi servono solo queste informazioni:
1. controllare che la raygun sia equilibrata come punteggi (mi sembra un po' sgrava). 2. capire cos'è la "meteora" che non ho trovato da nessuna parte. 3. avere i testi (meglio se in inglese) delle carte oggetto.
Per la carta Scudo ho già il testo in inglese ed è pronta. Le altre bisogna stabilire anche come gestirle. Ad esempio, ho fatto la baionetta: vuoi usarla come oggetto combo, come arma singola o dare la possibilità di utilizzarla in entrambi i modi? Sulla moneta devo scrivere qualcosa? E così via.
Per il resto è tutto finito. |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Sab Mar 11, 2017 10:52 am | |
| - Yon ha scritto:
- Le ho praticamente finite.
Per terminare il mazzo mi servono solo queste informazioni:
1. controllare che la raygun sia equilibrata come punteggi (mi sembra un po' sgrava). 2. capire cos'è la "meteora" che non ho trovato da nessuna parte. 3. avere i testi (meglio se in inglese) delle carte oggetto.
Per la carta Scudo ho già il testo in inglese ed è pronta. Le altre bisogna stabilire anche come gestirle. Ad esempio, ho fatto la baionetta: vuoi usarla come oggetto combo, come arma singola o dare la possibilità di utilizzarla in entrambi i modi? Sulla moneta devo scrivere qualcosa? E così via.
Per il resto è tutto finito. :D 1 per la raygun possiamo aumentare il dado a 5+ e aumentare il numero di dadi a 7 2 la meteora è puro elemento 115, elemento da cui è nato tutto, sono carte oggetto che si possono utilizzare come obiettivo o per attivare la puckapunch assieme alla batteria 3 per testi intendi i titoli o una piccola descrizione? La baionetta la utilizzerei come carta combo ad esempio il telescopio del fucile nel gioco base è ora di andare a prendere la cartuccia della stampante per provarle mi sa XD |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Lun Mar 13, 2017 1:41 am | |
| Ok. Hai un'immagine per la meteora? E sì, per i testi intendo tiolo e descrizione nonché gli effetti in gioco. Grazie. |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Mar 14, 2017 1:10 am | |
| - Yon ha scritto:
- Ok. Hai un'immagine per la meteora?
E sì, per i testi intendo tiolo e descrizione nonché gli effetti in gioco.
Grazie. sto cercando l immagine di una meteora decente, ma tratte dal gioco c è solo questa immagine meteora cmq per gli effetti: -meteora/e si può usare come obiettivo missione e necessaria assieme alla batteria per attivare la packapunch -moneta necessaria per usare il distribtore di bibite/powerup -batteria per attivare i distributori prima di attivare la corrente oppure per attivare la pack a punch oltre che poter essere usata come obiettivo missione -orsetto, da mettere nel mazzo mistery box se si pesca l orsetto niente arma e la cassa si sposta in un altra posizione |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Mar 14, 2017 8:18 am | |
| Ok, mi metto al lavoro.
L'immagine della meteora va benissimo. |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Mar 14, 2017 3:57 pm | |
| Mi manca solo il testo della scimmietta, come la rendi in gioco? Il resto è tutto pronto! |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Mar 14, 2017 11:47 pm | |
| - Yon ha scritto:
- Mi manca solo il testo della scimmietta, come la rendi in gioco? Il resto è tutto pronto!
tutto pronto? :O :O :O la scimmietta una volta giocata si mette nello spazio dove ci si trova, gli zombies vengono attirati dalla scimmietta per n turni(io direi 2 o 3) per poi esplodere e uccidere ogni cosa dentro la casella. mentre la scimmietta è in gioco gli zombies evitano i sopravvisuti come se non ci fossero |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Gio Mar 16, 2017 9:43 am | |
| Pronte! Si può scaricare tutto il pack qui! |
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kronosork
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Gio Mar 16, 2017 12:15 pm | |
| Sì, ho visto che le carte in genere sono presenti in due copie a parte alcune che sono in 3. |
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Mondor
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| (#) Titolo: Re: layout carte Gio Mar 16, 2017 12:18 pm | |
| Bellissime!!! Adesso devo mettermi sotto con le tiles, chiedo scusa ma sto indietro con tutto....cercherò di recuperare! |
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kronosork
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| (#) Titolo: Re: layout carte Sab Mar 18, 2017 12:46 pm | |
| - Yon ha scritto:
- Sì, ho visto che le carte in genere sono presenti in due copie a parte alcune che sono in 3.
Avevi fatto anche il dorso ? |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Sab Mar 18, 2017 1:47 pm | |
| Devo metterci il simbolo che avevi segnalato. Appena mi dai le copie delle carte ti faccio anche direttamente i files stampabili. |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mar Mar 21, 2017 11:11 am | |
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Mondor
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| (#) Titolo: Re: layout carte Mer Mar 22, 2017 1:19 pm | |
| - Yon ha scritto:
Stupenda!!!!!!!! Ottima combo!! Mi piacciono un casino ste carte ragazzi!! non vedo l'ora di stamparle! |
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| (#) Titolo: Re: layout carte | |
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