Giochi da tavolo, GdR, Mondi Fantastici
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Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto

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kronosork

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 7:58 pm

call of duty zombie è una modalità presente da 10 anni nei call of duty di treyarch, è una modalità in prima persona in cui una volta selezionata la mappa da una lista parte la partita e dal quel momento si susseguiscono ondate di zombie a round, più è alto il round e piu gli zombi aumentano e sono veloci, ogni zombie ucciso da dei crediti, con questi puoi acquistare armi o aprire le porte nella mappa, esiste una cassa di legno nella mappa che al costo di 950 crediti ti da un' arma random, ci sono dei power up disseminati nella mappa sottoforma di bibite, per averli bisogna avvicinarsi al distributore del power up e usare i crediti.
oltre a uccidere zombie è possibile completare un easter egg, cioè andare avanti la storia, infatti ogni mappa presenta un obbiettivo e per completarlo bisogna superare una serie di steps.

dopo questa infarinata veloce

prima di tutto vorrei creare le schede personaggio, partendo dai 4 protagonisti, per questo non dovrebbe essere complicato, dal sito è possibile scaricare il file delle schede e basta compilarle con un programma di grafica, è così anche per le carte armi, il tutto si può scaricare da QUI.
per le modifiche mi piacerebbe inserire la cassa delle armi random sottoforma di tassello da inserire in 4 posti della mappa a rotazione dopo averlo utilizzato diverse volte, mi piacerebbe anche inserire le bibite.
L' unica cosa è che non ho esperienza con i programmi digrafica e quindi per me modificare le schede e le carte è quasi impossibile è così anche per i tiles di gioco, in questo caso sarebbero da creare da 0 Sad
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Mondor

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 8:13 pm

Ok! Ottimi spunti, hai qualcosa di realizzato? La lista delle carte, il contenuto delle casse. Le tiles di zombicide se non ricordo male son plance quadrate ampie con scenari cittadini...non ho presente gli scenari di Call of duty, ma hai un idea su dove ambientare il tutto? Non preoccuparti dei programmi di grafica...anche le grandi scoperte possono partire da una pergamena scritta col carbone! Wink
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kingsky

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 8:24 pm

io posso dare una mano per le regole, a zombicide ci gioco sovente, sopratutto a quello fantasy
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kronosork

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 9:08 pm

l'ambientazione è per lo più la seconda guerra mondiale, il virus zombies è scaturato dopo gli esperimenti effettuati sull elemento 115, elemento arrivato sulla terra tramite una meteoramolte mappe si ambientano in germania, 
Natch der untoten - si ambienta in un avamposto tedesco 
kino der toten -  cinema tedesco
verruckt - in un manicomio
der riese - in una fabbrica/laboratorio dove tutto è nato
ascension -  base missilistica tedesca
moon - base tedesca sulla luna
origins - sito di scavi con trincee (luogo della meteora)
der eisendrache - castello tedesco sulle alpi

per le armi sia delle carte e della cassa userei armi della seconda guerra mondiale, ho gia delle liste, a cui si possono aggiungere le armi speciali e wonde weapon, queste armi sono particolari perchè sono state costruite usando l elemento 115  esempi sono la raygun e wunderwaffe
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questa è la cassa
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bisognerebbe studiare come utilizzare i power up e come usare la cassa, secondo me per la cassa, si potrebbe inserire una carta "cassa" e una volta pescata si mette il tassello in uno dei quattro "punti fissi cassa"della mappa una volta utilizzata si rimette nel mazzo:D
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 9:19 pm

l'ambientazione me gusta
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kronosork

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 9:21 pm

kingsky ha scritto:
l'ambientazione me gusta
l ambientazione è veramente affascinante compravo call of duty solo per questa modalità Very Happy
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeMer Gen 18, 2017 11:22 pm

Per caso hai delle immagini dei 4 protagonisti a figura intera? Sono riuscito a reperirne solo a figura parziale...
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 12:59 am

Questi sono i quattro protagonisti, esiste anche la versione più avanti con l età Smile

Dempsey

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Takeo

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Richtofen

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Nikolai

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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 7:41 am

Ottimo lavoro!
Ad ogni richiesta hai materiale da far vedere e commentare.
Molto intrigante!
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 8:05 am

kronosork ha scritto:
Questi sono i quattro protagonisti,
Fantastico. Per fare le schede Personaggio mi mancano solo le caratteristiche che guadagnano all'avanzare dei livelli. Tu hai già un'idea di quali siano o ci arrangiamo noi?
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 10:18 am

Per iniziare ho in mente questi usando le abilità ufficiali, poi con l inserimento di nuove caratteristiche di gioco e oggetti si possono inserire di nuove, come ad esempio powerup permanenti che si guadagnano nel rosso o arancione, poi vi faccio una lista anche di questi powerup:) mi raccomando chiedetemi qualunque cosa sia riguardo alla storia che alle meccaniche;)

Richtofen
blu: 
inizia con una pistola (p08 luger)
giallo:
+1 azione
arancione:
-inafferabile
-+1azione di combattimento gratuita
rosso:
-fortunato
-+1 dado combattimento
-+1 dado distanza

Takeo
blu: 
Ninja

giallo:
+1 azione

arancione:
-spadaccino
-+1combattimento gratuita

rosso:
-super forza
-+1 movimento gratuito
-+1 al risultato dei dadi combattimento

Dempsey

blu: 
+1 ricerca gratuita

giallo:
+1 azione

arancione:
-Coriaceo
-+1azione di combattimento gratuita

rosso:
-due cocktail sono meglio di 1
-+1azione di mischia gratuita
-+1 dato in combattimento


Nikolai:
blu: 
Irruzione

giallo:
+1 azione

arancione:
-basso profilo
-+1al risultato dei dadi: distanza

rosso:
-ambidestro
-2 zone per movimento
-+1 al risultato dei dadi: combattimento
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 10:19 am

Granpasso ha scritto:
Ottimo lavoro!
Ad ogni richiesta hai materiale da far vedere e commentare.
Molto intrigante!
Smile chiedete pure Very Happy
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 10:32 am

Ottimo, vedo di lavorarci su.
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 11:53 am

perfetto Very Happy
qualche idea sull utilizzo dei power up?
li possiamo usare pescandoli con le carte oppure li possiamo mettere come tasselli in punti fissi della mappa come la cassa? c è da pensare a come attivarli e prenderli
lista bibite base
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeGio Gen 19, 2017 8:08 pm

Ottimo lavoro, io voglio tenere il ninja!
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Messaggio(#) Titolo: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeVen Gen 20, 2017 12:14 am

grazie a voi verra' una fantastica rielaborazione, dobbiamo pensare anche alle carte
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeVen Gen 20, 2017 10:34 am

fantastico una sezione apposita Very Happy:D:D
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeVen Gen 20, 2017 12:11 pm

kronosork ha scritto:
perfetto Very Happy
qualche idea sull utilizzo dei power up?
li possiamo usare pescandoli con le carte oppure li possiamo mettere come tasselli in punti fissi della mappa come la cassa? c è da pensare a come attivarli e prenderli
lista bibite base
Dipende dall'effetto che vuoi ottenere.
Zombicide prevede carte per gli Equipaggiamenti e tasselli obiettivo. Se vuoi usarli come carte è il sistema più coerente, il tassello invece ti permette di stabilire con certezza che lì c'è qualcosa e quindi toglie un po' di pathos, ma forse aumenta di più la possibilità di ottenere settings particolari.

Sto lavorando alle schede Pg intanto.
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeVen Gen 20, 2017 12:24 pm

Bene vedo che procede il progetto!! cheers

Io mi "son portato un po avanti" e ho recuperato un prototipo di cassa

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"Gli antichi" lo conosceranno già ma si può modificare e con una pittura dei nostri valorosi credo darà quel giusto tocco urban-bestia che cerchiamo! Wink

Questo modello prende più o meno 2 caselle di HQ (scusate il riferimento), ma si può ricreare completamente o modificare con le caratteristiche che più ci aggradano!
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Messaggio(#) Titolo: Re: Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Zombicide + COD Zombies inquadramento progetto Icon_minitimeVen Gen 20, 2017 3:32 pm

Bella idea!
Se per caso vanno a sostituire i tasselli come differenziamo la cassa che contiene l'equipaggiamento dalle casse vuote?


P.s.: Antico fa un po' Cthulhu Laughing
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