| Progetto "Simulacri" -traduzione- | |
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Autore | Messaggio |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 2:31 am | |
| Molti di voi, ricorderanno il gioco di ruolo simulacri. Di origine francese, aveva il vantaggio di avere un sistema di regole semplici e un pacchetto di avventure "tipo" già pronte per essere giocate. Dopo la pubblicazione della prima edizione da parte della nexus games (se non erro) quel manuale è sparito. Ho reperito del materiale, in particolare la seconda edizione, da noi mai arrivata... dato che ho intenzione di utilizzarla per la creazione di nuove e originali avventure chiedo il vostro aiuto per la traduzione, e eventualmente per integrazione del materiale... grazie |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 3:19 am | |
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Ultima modifica di Yon il Ven Mar 10, 2017 2:33 pm - modificato 1 volta. (Motivazione : correzione dei tag) |
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kingsky
Kilolike Renegade
MovieMakerRenegade
Messaggi : 1059 Reputazione : 333 Data d'iscrizione : 10.04.16 Età : 49 Località : Milano
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 7:17 am | |
| non sapevo della seconda edizione, comunque come sistema lo trovavo fantastico, aveo creato la mia ambientazione horror fantasy cyberpunk all'epoca! |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 9:06 am | |
| - kingsky ha scritto:
- non sapevo della seconda edizione, comunque come sistema lo trovavo fantastico, aveo creato la mia ambientazione horror fantasy cyberpunk all'epoca!
ho visto che il manualetto in versione word pesa di meno del pdf... se vuoi provo a caricarlo qui cosi ci date un occhiata anche se è in francese... che ne dici? |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 9:35 am | |
| Una domanda offt... non ho ancora preso la mano al forum. Come faccio a cambiare l'immagine del mio profilo? |
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Yon Admin
Winner logo contest
Messaggi : 3368 Reputazione : 473 Data d'iscrizione : 08.04.16 Età : 42 Località : Reggio Emilia
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 2:35 pm | |
| A me i files sono arrivati. Termino il mazzo di carte per Zombicide - Call of Duty Zombies e mi ci metto. - maxflash ha scritto:
- Una domanda offt... non ho ancora preso la mano al forum. Come faccio a cambiare l'immagine del mio profilo?
Clicchi su Profilo, poi su Avatar (scritta in rosso sotto i pulsani della barra orizzontale del menù del forum) |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Ven Mar 10, 2017 4:48 pm | |
| Grazie infinite Yon. Ho messo come avatar un immagine del mad doctor che avevo pensato per "la maledizione del maiale mannaro"... |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 11, 2017 5:57 pm | |
| Cercando materiale in lingua ho visto che esistono espansioni di simulacri dedicate a: -code quantum (in viaggio nel tempo) -loup solitaire -stargate sg1 ho visto che sul lupo solitario state gia lavorando... eventualmente potremmo mettere una scheda avventura anche per simulacri.. Vi domando, quanti di voi sono interessanti all'idea di creare avventure di taglio fantascientifico? Grazie! |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 11, 2017 6:21 pm | |
| Facendo ricerche sul materiale francese ho trovato le seguenti notizie in particolare sulle due espansioni (inedite in italia), e cioè: -simulacri 2 d (espansione che implementa l'uso di due dadi da sei). Da quello che ho capito componenti e mezzi partono con un modificatore di - 5. Questo permette di cominciare con personaggi che hanno un malus iniziale ma man mano che avanzano nell'esperienza questo sparisce.... -simulacri x (x sta per il numero romano 10 perché utilizza un dado da 10). Di questa espansione ho raccolto un po di materiale ma non ho letto e tradotto nulla... Sempre da quello che ho capito le due espansioni sono nate per semplificare la vita ai giocatori quindi possono essere usate per chi ha un primo approccio al gioco, mentre il set base rimane di riferimento per esperti. |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 11, 2017 7:56 pm | |
| https://mega.nz/fm condivido una scheda di simulacri x tradotta... in realtà è tradotta solo a metà perché ritengo che i talenti possano essere "adattati" ai nostri bisogni... |
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Mondor
Kilolike Renegade
Rogue Renegade
Messaggi : 889 Reputazione : 231 Data d'iscrizione : 10.04.16 Età : 44
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 11, 2017 8:49 pm | |
| Ciao MaxFlash! Io non conosco il gioco, ma sono sicuro che troveremo modo di dargli il giusto spazio qui tra i Rinnegati! |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 11, 2017 10:34 pm | |
| - Mondor ha scritto:
- Ciao MaxFlash! Io non conosco il gioco, ma sono sicuro che troveremo modo di dargli il giusto spazio qui tra i Rinnegati!
Conoscienze permettendo, sono disposto a rispondere a qualsiasi domanda... grazie per l'ospitalità- |
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Yon Admin
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Messaggi : 3368 Reputazione : 473 Data d'iscrizione : 08.04.16 Età : 42 Località : Reggio Emilia
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 1:53 am | |
| Forse riesco anche a reperire una scansione del manuale tradotto. Taglio fantascientifico va benone! |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 2:32 am | |
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Yon Admin
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Messaggi : 3368 Reputazione : 473 Data d'iscrizione : 08.04.16 Età : 42 Località : Reggio Emilia
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 9:26 am | |
| Proverei a dare un'occhiata qui dovrebbero esserci anche le regole base. |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 11:24 am | |
| - Yon ha scritto:
- Proverei a dare un'occhiata qui dovrebbero esserci anche le regole base.
Qui dove, scusa? |
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Yon Admin
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Messaggi : 3368 Reputazione : 473 Data d'iscrizione : 08.04.16 Età : 42 Località : Reggio Emilia
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 11:31 am | |
| Clicca sulla parola "qui" |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 2:59 pm | |
| - Yon ha scritto:
- Clicca sulla parola "qui"
Ken non mi soddisfa molto come schema di gioco... se per la "piramide" e "Frankenstain" "ibridizzazzimo" il sistema prendendo qualcosa da "Ken" e qualcosa da "Inumani"? Mi studio le schede di personaggi e npg. |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Lun Mar 13, 2017 4:30 pm | |
| Le regole sono quelle, è solo il setting che è diverso, da quello che ho capito. Ma il motore di gioco è sfruttabile per qualsiasi tipo di ambientazione ti salti in mente. |
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maxflash
Messaggi : 148 Reputazione : 34 Data d'iscrizione : 09.03.17 Età : 50
| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- Sab Mar 18, 2017 8:54 pm | |
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| (#) Titolo: Re: Progetto "Simulacri" -traduzione- | |
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