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kingsky
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| (#) Titolo: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 1:25 am | |
| Dungeon saga è con ogni probabilità il miglior dungeon crawler fantasy sul mercato. Riesce dove hanno fallito le recenti produzioni come Descent O Zombicide Blackplague. Prima di tutto un'ambientazione fantasy old school, regole snelle veloci, ma allo stesso tempo abbastanza profonde da creare quella varietà che nell'illustre predecessore dopo svariate partite veniva a mancare.
- Movimento dei personaggi fisso (molto meglio, un tiro di dadi in meno) - Combattimento semplificato in un confronto di dadi attacco contro un valore armatura e un tiro difesa, detta così sembra un casino, ma non lo è, dopo uno scontro tutti i giocatori del mio gruppo avevano assimilato la regola. Aggiunta del vantaggio numerico e dell'attacco alle spalle (quindi il movimento e l'orientamento della miniatura acquisiscono un ruolo importante). - Magie suddivise in minori e maggiori: ora il "caster" ha la possibilità nel suo turno di lanciare due magie minori (che torneranno utili il turno successivo) o una maggiore riutilizzabile dopo due turni. - l'arbitro di gioco oltre a muovere i mostri ha la possibilità di lanciare carte "evento" che spesso aggiungono sale al gioco. - Componentistica 3d/2d di gran livello, centinaia di carte e splendidi arredi nella migliore tradizione "Heroquestiana".
5 espansioni all'attivo che aggiungono nuove regole, nuove carte e sopratutto nuovi mostri, compreso un drago. L'ultima espansione permette l'introduzione di nuovi personaggi creati da zero, nuove abilità, artefatti e la possibilità di giocare senza master. Penso non ci sia bisogno di aggiungere altro! Per qualsiasi domanda/curiosità sono a disposizione. |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 7:31 am | |
| Detta così sembra che nonci sia proprio storia con le altre uscite.
Riesci a farmi un esempio dettagliato di combattimento? Perché io seguii il progetto nelle sue prime battute e in realtà rimasi molto perplesso dalla sequenza di tiri di dadi e calcoli da fare negli scontri.
Altra domanda più nello specifico: magie ed abilità funzionano in modo differente nella versione definitiva del regolamento? |
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kingsky
Kilolike Renegade
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:15 am | |
| -Attacco: si tira il pool di dadi combattimento (che varia da pg a pg) che deve pareggiare o superare il valore armatura dell'avversario, i successi sono gli effettivi danni. A questo punto il difensore tira il pool di dadi da combattimento e li confronta con i risultati mettedoli dal più alto al più basso come in Risiko. La differenza sono gli hit. (come vedi sono sempre 2 tiri di dado) uno per attaccare ed uno per difendere. -Non ho ancora la versione definitiva detta Compendio, esce questo mese, farò una rece dettagliata, èerò posso già dirti che le abilità le scegli alla creazione e aumentano con i livelli (10 al massimo). Mentre nelle avventure della campagna le abilità vengono date dal gioco quest per quest. |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:18 am | |
| Esempio: Rordin attacca Madriga |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:18 am | |
| Il membro ' Yon' ha effettuato l'azione seguente: Lanciare dadi
'D6' : Risultato : |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:20 am | |
| In questo caso tengo buono 5, 4, 3 e Madriga tira 3D6 sperando di ottenere risultati più alti della mia fila di risultati, giusto? |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:27 am | |
| - Yon ha scritto:
- In questo caso tengo buono 5, 4, 3 e Madriga tira 3D6 sperando di ottenere risultati più alti della mia fila di risultati, giusto?
prendi anche col 2( pari o superiore) Madriga deve difendere da 4 hit, tira il suo pool di dadi: |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:27 am | |
| Il membro ' kingsky' ha effettuato l'azione seguente: Lanciare dadi
#1 'D6' : #1 Risultato : -------------------------------- #2 'D6' : #2 Risultato : -------------------------------- #3 'D6' : #3 Risultato : -------------------------------- #4 'D6' : #4 Risultato : |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 8:29 am | |
| madriga tira 3 dadi non quatto |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 12:19 pm | |
| Ok, tralasciando il quarto dado quindi Madriga ottiene 6, 6, 1 ed incassa una sola ferita. Corretto? |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 1:34 pm | |
| 2 ferite, l'avevi presa anche con il 2 |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 2:14 pm | |
| Certo, che lei non para perché tira solo 3 dadi. Sì, è molto più intuitivo rispetto alla prima versione del regolamento, quella che avevo letto io e che sinceramente mi aveva fatto drizzare i capelli (superstiti ) in testa . Mi sembra un sistema che avvantaggi un poco chi difende perché ha due "scremature", la prima data dalla Ca e la seconda dall'armatura, però questo mi sembra più un pregio che un difetto. |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Gio Nov 10, 2016 2:23 pm | |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Lun Nov 14, 2016 1:56 pm | |
| Segnalo l'uscita di Dungeon Saga Compendio dell'avventuriero
CREATE I VOSTRI EROI Create Eroi e Lord unici attingendo alla vostra collezione di miniature. Potrete scegliere la razza, la classe e anche le magie o le canzoni conosciute! AVANZATE DI LIVELLO Osservate con orgoglio i vostri Eroi mentre si evolvono ottenendo livelli, nuovi talanti ed epici aneddoti da raccontare! Padroneggerete un’unica disciplina o apprenderete molte abilità differenti? MODALITÀ SOLITARIA & COOPERATIVA Queste regole permettono di giocare senza Lord Supremo. Potrete giocare da soli oppure affrontare le avventure in modalità cooperativa! AGITE DA LORD Stravolgete la prospettiva del gioco impersonando un gruppo di avventurieri malvagi e affrontando un Lord Supremo buono e la sua banda di presunti Eroi! CREATE IL SOTTERRANEO Ideate nuovi sotterranei, storie e obiettivi. Che si tratti di ampie caverne o angusti cunicoli avrete tutti gli strumenti necessari a creare nuove entusiasmanti avventure. VIAGGIATE Tra un’avventura e l’altra potrete visitare 13 differenti Luoghi in cui riposare, fare acquisti e apprendere abilità! Vi recherete alla Taverna o al Tempio? AFFRONTATE SOTTERRANEI INESPLORATI Con queste regole potrete affrontare l’ignoto trattenendo il fiato man mano che il sotterraneo viene gradualmente svelato ed i nemici incombono dietro ad ogni angolo! - QUESTA ESPANSIONE CONTIENE:
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mar Nov 15, 2016 3:18 pm | |
| Di roba ce ne è parecchia. Avevo però letto pareri piuttosto negativi sulle altre modalità di funzionamento di DS, tipo full coop o campagna. In sintesi si muoveva l'appunto che il gioco girasse bene solo per quello che era stato progettato, cioè partite veloci contro il Master. |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mer Nov 16, 2016 12:48 am | |
| Quando lo prendo ti dico, la modalità campagnia promette bene e anche la creazione/personalizzazione dei pg |
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mer Nov 16, 2016 10:01 pm | |
| Grazie, sinceramente mi piacerebbe sentire il tuo parere in merito. |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mer Nov 16, 2016 10:36 pm | |
| - Yon ha scritto:
- Grazie, sinceramente mi piacerebbe sentire il tuo parere in merito.
dopo la lettura farò una bella rece, sono positivo..al massimo svilupperò houserules! |
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kingsky
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mar Nov 29, 2016 1:01 am | |
| - kingsky ha scritto:
- Quando lo prendo ti dico, la modalità campagna promette bene e anche la creazione/personalizzazione dei pg
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Yon Admin
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| (#) Titolo: Re: Dungeon saga Mar Nov 29, 2016 7:55 am | |
| Non ho capito |
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